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Mensagem por Clay_br em Seg Out 21 2013, 18:58

Forças Armadas Revolucionarias da Colômbia.


Introdução:

- Quem somos e nossa função
- Pré-Requisitos
- Regras
- Comandos
- Sequestros
- Guerras
- Formações
- Cargos
- Subdivisões
- Conferencia Administrativa



Quem somos e nossa função

As FARC são consideradas uma organização terrorista pelo governo de San Andreas, temos de aterrorizar todo nosso servidor com Sequestros, guerras e caças... deixam o medo e o caos por onde passamos.



Pré-Requisitos para realizar o teste na organização


-Ser RPG.
-Ser ativo (Minimo de 5horas diárias)
-Ter um bom x1, e saber trabalha-lho em equipe.
-Ter RaidCall e Microfone, sempre logado no grupo da ASFARC quando for jogar!
-Saber tudo sobre este manual



Regras


-Não cometa DM (Dead-Match)
-Não cometa DB (Dribe-by)
-Não fique usando os materiais da HQ, para brincadeiras.
-Não fique com brincadeira de mal gosto com outros membros (Exemplo: DM)
-Respeite todos os membros da ASFARC.
-Não flood em nosso chat (/ga).
-Sempre manter a HQ organizada, e com carros reparados e abastecidos.
-Não usar as aeronaves sem permissão do líder da FARC ou o líder da SAF.
-Jamais peça cargo.
-Não equipe em combate.
-Não saia do jogo (/q) em combate.
-Nunca invada HQ's.
-Todos os membros C2+ será obrigatório a entrada das SUB divisão “SAF,ADEF e GES”
-Uso obrigatório do diferenciador de aeronaves, independentemente do cargo.
-Nunca mate os rivais em área neutra. (Com algumas exceções citadas nas regras do servidor.)
-Não seja ANT-RPG.
-Nunca deslogar do jogo quando houver guerra sem permissão.
-Uso obrigatório do fórum da ASFARC.
-Ficar inativo por 1dia sem justificação será demitido. (Sempre justifique sua ausência)
-Ofensas no RC ou /ga não será tolerado principalmente racistas ou brincadeiras racistas.
-Jamais criar guerra sem permissão.

Aviso: Ao longo do manual teremos mais regras, não citadas aqui.



Comandos


/ga - Para falar ao rádio.
/membros - Ver todos os membros online.
/usardrogas - Serve para encher o colete.
/sequestrar - Serve para sequestrar um pessoa.
/refém liberar - Para liberar o refém do sequestro.
/amarrar - Para amarrar o refém apos o
/desamarrar - Para desamarrar uma vítima de sequestro.
/guerra - Para criar uma guerra.
Aviso: Só Lider/sub podem usar o comando /guerra.



Sequestros


Uma de nossas únicas atividades com fins monetários é o sequestro, que com nossas táticas, são sempre aterrorizantes e muitas vezes trazem o caos para San Andreas.

- A ROTAM só pode intervir em nossos sequestros caso haja menos de 5 GNs OnLine, então prestem atenção no TAB, e tirem SS ou gravem.
-Caso você estiver sozinho, não pode mandar a voz de sequestro, a vítima tem que entrar por livre vontade em seu carro.
-Caso vocês estejam em dois (2), podem mandar a voz, mas a vítima tem o total direito de corre/reagir.
-Caso estejam em 3 ou mais sequestradores, basta apenas um mirando para render a vítima.
-Caso a vítima esteja com algum veículo ela tem o direito de corre, até que seja retirada ou derrubada e o sequestrador a renda, seguindo as regras acima.
-O /sequestrar deve ser dado no máximo em 2 minutos após o grito que iniciou o sequestro, regra do servidor.
-Quando um cativeiro for considerado ANTI-RPG por um administrador o mesmo deve tirar uma SS e em DISCUSSÕES GERAIS, ali serão decididas se o mesmo continua a ser usado ou não.
- A ROTAM ou GN só pode intervir em nossos sequestros com 3 ou mais membros, presentes no momento da operação.
-Jamais leve a vítima para um interior.*
-Após o uso do /sequestrar a Life do refém é settada pra 100, e assim deve permanecer ou o sequestro é cancelado.*
-Jamais use Helicóptero ou Trem para ficar com o refém, o Helicóptero só é permitido para transporte do refém.*
-Não matar o refém após o sequestro ser pago.*
-Respeitem a tabela de presos do sequestro.


Tabela:


Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 1000000 (1kk)
Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3000000 (3kk)
Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)

(Sequestradores que pedirem valor que ultrapassem o da tabela, admins terão o dever de cancelar o sequestro).



Guerras


São criadas com intuito, de criar panico e caos ao servidor, e também a nossas organizações rivais, e mostra-las quem é que tem o poder.

-Devem ser feitas em locais desertos e longe de população (fora das cidades);
-SÓ PODE SER FEITA POR UM SUB-LÍDER OU LÍDER.
-Caso seja iniciada por outra organização, deve ser comandada pelo cargo mais alto online;
-Se der /guerra por acidente, avise por anúncio.
-Proibido deslogar no território de guerra
-Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra;
-Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate;
-Proibido o uso de /anim em guerra;
-Proibido /guerra no keybinder;
-Proibido o uso do Rhino, apenas membros autorizados.
–Proibido andar sozinho na guerra
-Proibido ficar em cima do veículo quando estiver se dirigindo para a área guerra.



Formações


São feitas com intuito de organizar os membros, e coloca-los para fazer alguma coisa.

· Todos os cargos deveram se dirigir para seu respectivo local de Ak-47 em mãos.
· Proibido o uso de celular na formação e sempre que for opinar algo pedir permissão no RaidCall.



Cargos


Líder (Terrorista): É o maior cargo. Comanda toda a org.



Cargo 5 (Braço Direito): Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras e treinos. Membro da CAF.


Cargo 4 (Patrulhante): Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas.Emprego: Vendedor de drogas, deve sempre andar com drogas para poder suprir os membros.

Cargo 3 (Guerrilheiro): Já é um membro bem experiente na organização. Emprego: Prostituta, sempre estará cuidando dos membros, para deixa-los com Life.

Cargo 2 (Soldado): Já um membro bem informado, aos poucos ganha seu lugar na organização! Emprego: Vendedor de carros, deve vender os carros aos membros.

Cargo 1 (Informante): Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org. Emprego: Mecânico, deve manter a HQ ABASTECIDA E EM ORDEM.



Sub-Divisões


Grupo Especializado em Sequestro (GES): 13 membros cargo 2+
São os melhores e mais táticos, para agir em um sequestro!

Suporte Aéreo FARC (SAF): 7 membros cargo 3+
Os melhores pilotos de aviões da ASFARC, sempre aptos a abater os inimigos.

Atiradores de Elite FARC (ADEF): 7 membros cargo 4+
Os melhores com a sniper, eles tem o dever de dar apoio aos membros que estão em outras atividades!



Conferencia administrativa


Destinados a membros cargo 5+, onde eles iram se reunir todas as segundas e sextas as 17 horas para discutir o futuro de cada membro, das sub divisões, estratégias de guerras, questões trazidas por qualquer membro, dos sub lideres e líder. Onde haverá a existência de um relatório que será postado no nosso fórum e visível para qualquer membro da ASFARC. Membros da CAF que ficar ausente 3x da reunião o mesmo será rebaixado.
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Mensagem por Convidad em Seg Out 21 2013, 21:11

Manual Maneiro, Parabéns.
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